คณะศึกษาศาสตร์ มข. จัดชิงชัย EDKKU Challenge 2026 เฟ้นหาสุดยอดคนเก่งผ่านการแข่งขัน Unplugged Coding บอร์ดเกม

คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น โดยฝ่ายวิจัยและนวัตกรรม จัดการแข่งขัน “EDKKU Challenge 2026” ในวันเสาร์ที่ 4 เมษายน 2569 ณ คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น เพื่อเป็นเวทีส่งเสริมทักษะ Coding และทักษะการแก้ปัญหา ผ่านนวัตกรรมบอร์ดเกม โดยได้รับเกียรติจาก รศ.ดร.จารุณี ซามาตย์ รองคณบดีฝ่ายการศึกษา เป็นประธานในพิธีเปิดการแข่งขัน พร้อมด้วย รศ.ดร.พรสวรรค์ วงค์ตาธรรม รองคณบดีฝ่ายวิจัยและนวัตกรรม ร่วมต้อนรับผู้ปกครองและให้กำลังใจแก่นักเรียนที่เข้าร่วมแข่งขัน

รศ.ดร.จารุณี ซามาตย์ รองคณบดีฝ่ายการศึกษา กล่าวถึงเป้าหมายของกิจกรรมว่า “การแข่งขันในครั้งนี้มุ่งเน้นการสร้างพื้นที่เชิงสร้างสรรค์ให้นักเรียน ได้ฝึกฝนทักษะการวางแผน การตัดสินใจ และการคิดอย่างเป็นตรรกะผ่านรูปแบบ Play-based Learning ซึ่งนวัตกรรมบอร์ดเกม Unplugged Coding ที่คณะศึกษาศาสตร์พัฒนาขึ้น จะเป็นเครื่องมือสำคัญในการบ่มเพาะกระบวนการคิดขั้นสูง และทักษะ Coding ให้กับนักเรียน เพื่อเติบโตไปเป็นพลเมืองดิจิทัลที่มีคุณภาพตามมาตรฐานการศึกษาทั้งในระดับชาติและระดับสากลต่อไป”

สำหรับการแข่งขันในครั้งนี้ เป็นการประลองทักษะระหว่างนักเรียนระดับประถมศึกษาตอนต้นและตอนปลาย โดยแบ่งการแข่งขันออกเป็น 2 รุ่น ตามประเภทของนวัตกรรมบอร์ดเกม ซึ่งผลการแข่งขันมีดังนี้

รุ่นประถมศึกษาตอนต้น (เกม Code The Sea)

รางวัลชนะเลิศ: ทีม AidenSky Thailand Box (ด.ช.บงกชธรรม ตริยาวธัญญู และ ด.ช.อดาพิน อนันตกิจโสภณ) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น วิทยาเขตหนองคาย

รางวัลรองชนะเลิศ: ทีม Duo Overpower (ด.ช.บุรินทร์ วงศ์ฟูเฟื่องขจร และ ด.ญ.พัทธ์ลินญ์ วงศ์เพชรอนันต์) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น ฝ่ายประถมศึกษา

รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 2: ทีม 67 Mango mustard (ด.ช.กวิน งามเกียรติทรัพย์ และ ด.ช.ทิเบต จารุกิจจรูญ) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น ฝ่ายประถมศึกษา

รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 3: ทีม ลูกเสี่ยหนุ่ย (ด.ช.พัฐนนท์ เชาว์อรัญ และ ด.ช.พาวิษฐ์ เจริญวิรุตกุล) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น ฝ่ายประถมศึกษา

รุ่นประถมศึกษาตอนปลาย (เกม AR Smart Froggy)

รางวัลชนะเลิศ: ทีม NKCDS Beta Builders (ด.ช.จิ้งเย่ เฉิน และ ด.ช.มีคุณ สมไตร) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น วิทยาเขตหนองคาย

รางวัลรองชนะเลิศ: ทีม The Board Gamers (ด.ช.ภกภูมิ ผดุงเวียง และ ด.ช.พลอนันต์ ไชยอนันต์พร) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น ฝ่ายประถมศึกษา

รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 2: ทีม SIXSAVEN (ด.ช.กิตติกวินทร์ กาญจนพัฒน์ และ ด.ช.ชลกวิน วสุธนาวัตร) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น ฝ่ายประถมศึกษา

รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 3: ทีม KKUIDS (ด.ช.บวรทัต วงค์ตาธรรม และ ด.ช.สุดสุทธิ์ การค้า) โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น ฝ่ายนานาชาติ

การแข่งขัน EDKKU Challenge 2026 ไม่เพียงแต่เปิดโอกาสให้เด็กๆได้แสดงความสามารถ แต่ยังเป็นกระบวนการเสริมสร้างสมรรถนะที่สำคัญ (Soft Skills) ทั้งการทำงานเป็นทีมร่วมกับผู้อื่น การสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพภายใต้สถานการณ์กดดัน และการสร้างความมั่นใจในการกล้าคิดกล้าตัดสินใจ ซึ่งเป็นรากฐานของการเป็นพลเมืองโลกที่ใฝ่เรียนรู้ คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น ยังคงมุ่งมั่นพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์อนาคต เพื่อสร้างความพร้อมให้เยาวชนไทยก้าวไปสู่การเป็นนวัตกรผู้ขับเคลื่อนสังคมและเทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์และยั่งยืน ด้วยนวัตกรรมการศึกษาที่ผ่านกระบวนการวิจัยที่มุ่งยกระดับคุณภาพการศึกษาของประเทศ


Faculty of Education, KKU Organizes EDKKU Challenge 2026: Identifying Young Talents through Unplugged Coding Board Game Competitions

The Faculty of Education, Khon Kaen University, through its Research and Innovation Division, hosted the “EDKKU Challenge 2026” on Saturday, April 4, 2026, at the Faculty of Education. The event aimed to promote coding and problem-solving skills through innovative board games. Assoc. Prof. Dr. Jarunee Samart, Associate Dean for Education, presided over the opening ceremony, joined by Assoc. Prof. Dr. Pornsawan Vongthatam, Associate Dean for Research and Innovation, who welcomed parents and supported the participating students.

Assoc. Prof. Dr. Jarunee Samart highlighted the event’s goals: “This competition focuses on creating a creative space for students to practice planning, decision-making, and logical thinking through Play-based Learning. The Unplugged Coding board games developed by our faculty are crucial tools for nurturing higher-order thinking processes and coding skills, preparing students to become quality digital citizens meeting both national and international educational standards.”

The competition featured students from lower and upper primary levels, divided into two categories based on the board game innovations. The results are as follows :

Primary (Lower) Category: Code The Sea Game

  • Winner: Team AidenSky Thailand Box
  • 1st Runner-up: Team Duo Overpower
  • 2nd Runner-up: Team 67 Mango mustard
  • 3rd Runner-up: Team Luk Sia Nui

Primary (Upper) Category: AR Smart Froggy Game

  • Winner: Team NKCDS Beta Builders
  • 1st Runner-up: Team The Board Gamers
  • 2nd Runner-up: Team SIXSAVEN
  • 3rd Runner-up: Team KKUIDS

The EDKKU Challenge 2026 not only showcased the children’s abilities but also served as a process to enhance essential Soft Skills, including teamwork, effective communication under pressure, and confidence in decision-making. These are the foundations of global citizens who are lifelong learners. The Faculty of Education, Khon Kaen University, remains committed to developing future-ready educational innovations to prepare Thai youth to become innovators who drive society and technology creatively and sustainably through research-based educational improvements.

Scroll to Top